首先需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换;而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失。这让java开发人员羡慕不已,呵呵。

1.  经过简化的Property

早些时候我们这样声明Property

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private string _myName;
 
public string MyName
 
{
 
     get { return _myName; }
 
     set { _myName = value; }
 
}

千篇一律的这样声明,没有多大意义,于是C#的设计人员将这个千篇一律的工作交给了编译器帮我们做了,我们现在可以这样声明

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public string MyName { get ; set ; }

当然他不会牺牲灵活性,我们可以单独给get或者set设定访问限制符,例如

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public string MyName { get ; protected internal set ; }

2.  经过两次变异的委托写法

在.net 1.1时我们不得不声明方法后才在委托中使用,在.net 2.0之后我们可以使用匿名委托,他不单可以简化写法,还可以在匿名委托中访问范围内的变量;再后来拉姆达表达式来了,写法就更简便了。

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class MyClass
{
     public delegate void DoSomething( int a);
 
     //定义方法委托
     private void DoIt( int a) {
         Console.WriteLine(a);
     }
 
     private void HowtoDo(DoSomething doMethod, int a) {
         doMethod(a);
     }
 
     public static void Main( string [] args) {
         MyClass mc = new MyClass();
         //调用定义的方法委托
         mc.HowtoDo( new DoSomething(mc.DoIt), 10);
         int x = 10;
         //使用匿名委托
         mc.HowtoDo( delegate ( int a){
             Console.WriteLine(a + x);
         },10);
 
         //使用lamda表达式
         mc.HowtoDo(a=>Console.WriteLine(a+x),10);
 
         Console.ReadLine();
     }
}

3.  集合类的声明

之前我们声明一个List并给list赋初始值,必须得这么写:

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List< string > list = new List< string >();
list.Add( "a一" );
list.Add( "b二" );
list.Add( "c三" );

现在不需要了,直接写就可以了

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List< string > list = new List< string > {
             "def" , "OK"
};

4.  集合类各个项的操作

我们为了逐个处理集合中的项,需要这么写:

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foreach ( string item in list)
{
      Console.WriteLine(item);
}

现在不需要了,这样就可以了

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list.ForEach(a => Console.WriteLine(a));

代码是不是清爽了很多。

5.  using == try finally

为了在使用完毕时释放资源,我们经常要用using,using实质上就是try fiannaly的一个语法糖而已。例如

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StreamWriter sw = null ;
try
{
     sw = new StreamWriter( "d:\abc.txt" );
     sw.WriteLine( "test" );
}
finally {
     if (sw!= null ) sw.Dispose();
}

上面的代码可以简化为:

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using ( var sw = new StreamWriter( "d:\abc.txt" )) {
     sw.WriteLine( "test" );
}

6.  可爱的var

var的意义时不必写声明的类型,编译器会根据后面对var的赋值判断它的类型,var的类型一旦确认就不能再改变,它只能作为局部变量使用,不能用做字段也不能用做参数声明。

例如:

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var writer = new StreamWriter(path);
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for ( var i=0;i<100;i++){}

7.  问号的演变

老掉牙的一个问号+冒号

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var b = 3;
var a = b > 9?b.ToString():”0”+b;

新宝宝两个问号 ??,它表示左边的变量如果为null则值为右边的变量,否则就是左边的变量值

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string a = null ;
var b = a??””;

8.  类型实例化的语法糖

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public class Abc
{
     public int ID { get ; set ; }
 
     public string Name { get ; set ; }
 
     public string Url { get ; set ; }
}

我们没有为上面的类声明构造函数,但是我们可以像下面的形式来实例化它

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public static void Main( string [] args) {
         var abc = new Abc{
             ID=1,
             Name= "yukaizhao" ,
             Url= "IT虾米网"
         };
     }

9.  传说中的扩展方法

在c#3.5时引入了扩展方法,我们可以在不修改类源码的情况下给类增加实例方法,这个很有意义。它的实质也是一种语法糖的实现

例如我们给String类扩展一个IsNumber的方法:

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public static class StringExt {
     static private Regex regexNumber = new Regex( "\\d+" );
     static public bool IsNumber( this string input)
     {
         if ( string .IsNullOrEmpty(input))
         {
             return false ;
         }
         return regexNumber.IsMatch(input);
     }
}

我们可以在String实例上调用这个方法了

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var abc = “123”;
var isNumber = abs.IsNumber();

10.使用匿名类

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var a = new {
     ID = 1,Name=”yukaizhao”,BlogUrl=”http: //www.cnblogs.com/yukaizhao/”
};

匿名类在linq to sql或者entity framework中返回查询数据时很好用。

如果大家还有更多的语法糖,欢迎分享。同时希望大家享受语法糖,因为他可以给我们带来方便,请不要对它嗤之以鼻,也没必要对它嗤之以鼻。


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