如何以编程方式确定歌曲的节奏/BPM?常用的算法有哪些,需要考虑哪些因素?
请您参考如下方法:
这很难在一篇 StackOverflow 帖子中解释清楚。一般来说,最简单的节拍检测算法通过定位声能峰值来工作,这很容易检测。更复杂的方法使用 comb filters 和其他统计/波形方法。有关包括代码示例的详细说明,请查看 this GameDev article出来。
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