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XNA游戏中的多线程

wayfarer 2025年05月04日 编程设计 76 0

我在哪里可以在简单的 2D XNA 游戏中使用多线程?任何建议将不胜感激

请您参考如下方法:

好吧,有很多选择-

大多数游戏都使用多线程处理,例如:

  1. 物理
  2. 网络
  3. 资源加载
  4. AI/逻辑更新(如果您在游戏的“更新”阶段有大量计算)

您确实必须考虑您的特定游戏架构,并决定在哪些方面您可以从使用多线程中获益最多。


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